const char * AB_TextKeyDescr_GetDescr(const AB_TEXTKEY_DESCR *el)
AB_TEXTKEY_DESCR * AB_TextKeyDescr_new(void)
int AB_TextKeyDescr_toDb(const AB_TEXTKEY_DESCR *st, GWEN_DB_NODE *db)
AB_TEXTKEY_DESCR_LIST * AB_TextKeyDescr_List_dup(const AB_TEXTKEY_DESCR_LIST *stl)
int AB_TextKeyDescr_ReadDb(AB_TEXTKEY_DESCR *st, GWEN_DB_NODE *db)
void AB_TextKeyDescr_SetValue(AB_TEXTKEY_DESCR *el, int d)
void AB_TextKeyDescr_SetModified(AB_TEXTKEY_DESCR *st, int i)
int AB_TextKeyDescr_IsModified(const AB_TEXTKEY_DESCR *st)
int AB_TextKeyDescr_GetValue(const AB_TEXTKEY_DESCR *el)
struct AB_TEXTKEY_DESCR AB_TEXTKEY_DESCR
void AB_TextKeyDescr_free(AB_TEXTKEY_DESCR *st)
const char * AB_TextKeyDescr_GetName(const AB_TEXTKEY_DESCR *el)
void AB_TextKeyDescr_SetName(AB_TEXTKEY_DESCR *el, const char *d)
void AB_TextKeyDescr_Attach(AB_TEXTKEY_DESCR *st)
AB_TEXTKEY_DESCR * AB_TextKeyDescr_dup(const AB_TEXTKEY_DESCR *st)
void AB_TextKeyDescr_List2_freeAll(AB_TEXTKEY_DESCR_LIST2 *stl)
AB_TEXTKEY_DESCR * AB_TextKeyDescr_fromDb(GWEN_DB_NODE *db)
void AB_TextKeyDescr_SetDescr(AB_TEXTKEY_DESCR *el, const char *d)