sig
  module type NFA =
    sig
      type state
      type letter
      module StateSet : Set.S
      module Alphabet : Set.S
      module StateToTransitionMap : Map.S
      module TransitionMap : Map.S
      type nfa = {
        mutable nfa_states : StateSet.t;
        mutable nfa_alphabet : Alphabet.t;
        mutable nfa_start_state : StateSet.elt option;
        mutable nfa_final_states : StateSet.t;
        mutable nfa_transitions :
          StateSet.t TransitionMap.t StateToTransitionMap.t;
      }
      val nfa_empty : Nfa.NFA.nfa
      val fresh_nfa_empty : unit -> Nfa.NFA.nfa
      val get_nfa_alphabet : Nfa.NFA.nfa -> Alphabet.t
      val add_letter : Nfa.NFA.nfa -> Alphabet.elt -> unit
      val add_all_letters : Nfa.NFA.nfa -> Alphabet.t -> unit
      val get_nfa_states : Nfa.NFA.nfa -> StateSet.t
      val get_nfa_start_state : Nfa.NFA.nfa -> StateSet.elt option
      val get_nfa_final_states : Nfa.NFA.nfa -> StateSet.t
      val add_state : Nfa.NFA.nfa -> StateSet.elt -> unit
      val set_start_state : Nfa.NFA.nfa -> StateSet.elt -> unit
      val set_final_states : Nfa.NFA.nfa -> StateSet.t -> unit
      val add_final_state : Nfa.NFA.nfa -> StateSet.elt -> unit
      val get_nfa_transitions :
        Nfa.NFA.nfa -> StateSet.t TransitionMap.t StateToTransitionMap.t
      val get_TransitionMap :
        Nfa.NFA.nfa -> StateToTransitionMap.key -> StateSet.t TransitionMap.t
      val get_destStateSet : 'TransitionMap.t -> TransitionMap.key -> 'a
      val get_destStateSet_s :
        Nfa.NFA.nfa ->
        StateToTransitionMap.key -> TransitionMap.key -> StateSet.t
      val add_transitions_aux :
        Nfa.NFA.nfa ->
        StateToTransitionMap.key -> Alphabet.elt * StateSet.elt -> unit
      val add_transitions :
        Nfa.NFA.nfa ->
        StateSet.elt -> (Alphabet.elt * StateSet.elt) list -> unit
      val print_automata :
        Nfa.NFA.nfa ->
        (Alphabet.elt -> unit) -> (StateSet.elt -> unit) -> unit
      val empty : Nfa.NFA.nfa -> bool
    end
  module MakeNFA :
    functor (State : Set.OrderedType) (Letter : Set.OrderedType->
      sig
        type state = State.t
        type letter = Letter.t
        module StateSet :
          sig
            type elt = State.t
            type t
            val empty : t
            val is_empty : t -> bool
            val mem : elt -> t -> bool
            val add : elt -> t -> t
            val singleton : elt -> t
            val remove : elt -> t -> t
            val union : t -> t -> t
            val inter : t -> t -> t
            val diff : t -> t -> t
            val compare : t -> t -> int
            val equal : t -> t -> bool
            val subset : t -> t -> bool
            val iter : (elt -> unit) -> t -> unit
            val fold : (elt -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
            val for_all : (elt -> bool) -> t -> bool
            val exists : (elt -> bool) -> t -> bool
            val filter : (elt -> bool) -> t -> t
            val partition : (elt -> bool) -> t -> t * t
            val cardinal : t -> int
            val elements : t -> elt list
            val min_elt : t -> elt
            val max_elt : t -> elt
            val choose : t -> elt
            val split : elt -> t -> t * bool * t
            val find : elt -> t -> elt
            val of_list : elt list -> t
          end
        module Alphabet :
          sig
            type elt = Letter.t
            type t
            val empty : t
            val is_empty : t -> bool
            val mem : elt -> t -> bool
            val add : elt -> t -> t
            val singleton : elt -> t
            val remove : elt -> t -> t
            val union : t -> t -> t
            val inter : t -> t -> t
            val diff : t -> t -> t
            val compare : t -> t -> int
            val equal : t -> t -> bool
            val subset : t -> t -> bool
            val iter : (elt -> unit) -> t -> unit
            val fold : (elt -> '-> 'a) -> t -> '-> 'a
            val for_all : (elt -> bool) -> t -> bool
            val exists : (elt -> bool) -> t -> bool
            val filter : (elt -> bool) -> t -> t
            val partition : (elt -> bool) -> t -> t * t
            val cardinal : t -> int
            val elements : t -> elt list
            val min_elt : t -> elt
            val max_elt : t -> elt
            val choose : t -> elt
            val split : elt -> t -> t * bool * t
            val find : elt -> t -> elt
            val of_list : elt list -> t
          end
        module StateToTransitionMap :
          sig
            type key = State.t
            type +'a t
            val empty : 'a t
            val is_empty : 'a t -> bool
            val mem : key -> 'a t -> bool
            val add : key -> '-> 'a t -> 'a t
            val singleton : key -> '-> 'a t
            val remove : key -> 'a t -> 'a t
            val merge :
              (key -> 'a option -> 'b option -> 'c option) ->
              'a t -> 'b t -> 'c t
            val compare : ('-> '-> int) -> 'a t -> 'a t -> int
            val equal : ('-> '-> bool) -> 'a t -> 'a t -> bool
            val iter : (key -> '-> unit) -> 'a t -> unit
            val fold : (key -> '-> '-> 'b) -> 'a t -> '-> 'b
            val for_all : (key -> '-> bool) -> 'a t -> bool
            val exists : (key -> '-> bool) -> 'a t -> bool
            val filter : (key -> '-> bool) -> 'a t -> 'a t
            val partition : (key -> '-> bool) -> 'a t -> 'a t * 'a t
            val cardinal : 'a t -> int
            val bindings : 'a t -> (key * 'a) list
            val min_binding : 'a t -> key * 'a
            val max_binding : 'a t -> key * 'a
            val choose : 'a t -> key * 'a
            val split : key -> 'a t -> 'a t * 'a option * 'a t
            val find : key -> 'a t -> 'a
            val map : ('-> 'b) -> 'a t -> 'b t
            val mapi : (key -> '-> 'b) -> 'a t -> 'b t
          end
        module TransitionMap :
          sig
            type key = Letter.t
            type +'a t
            val empty : 'a t
            val is_empty : 'a t -> bool
            val mem : key -> 'a t -> bool
            val add : key -> '-> 'a t -> 'a t
            val singleton : key -> '-> 'a t
            val remove : key -> 'a t -> 'a t
            val merge :
              (key -> 'a option -> 'b option -> 'c option) ->
              'a t -> 'b t -> 'c t
            val compare : ('-> '-> int) -> 'a t -> 'a t -> int
            val equal : ('-> '-> bool) -> 'a t -> 'a t -> bool
            val iter : (key -> '-> unit) -> 'a t -> unit
            val fold : (key -> '-> '-> 'b) -> 'a t -> '-> 'b
            val for_all : (key -> '-> bool) -> 'a t -> bool
            val exists : (key -> '-> bool) -> 'a t -> bool
            val filter : (key -> '-> bool) -> 'a t -> 'a t
            val partition : (key -> '-> bool) -> 'a t -> 'a t * 'a t
            val cardinal : 'a t -> int
            val bindings : 'a t -> (key * 'a) list
            val min_binding : 'a t -> key * 'a
            val max_binding : 'a t -> key * 'a
            val choose : 'a t -> key * 'a
            val split : key -> 'a t -> 'a t * 'a option * 'a t
            val find : key -> 'a t -> 'a
            val map : ('-> 'b) -> 'a t -> 'b t
            val mapi : (key -> '-> 'b) -> 'a t -> 'b t
          end
        type nfa = {
          mutable nfa_states : StateSet.t;
          mutable nfa_alphabet : Alphabet.t;
          mutable nfa_start_state : StateSet.elt option;
          mutable nfa_final_states : StateSet.t;
          mutable nfa_transitions :
            StateSet.t TransitionMap.t StateToTransitionMap.t;
        }
        val nfa_empty : nfa
        val fresh_nfa_empty : unit -> nfa
        val get_nfa_alphabet : nfa -> Alphabet.t
        val add_letter : nfa -> Alphabet.elt -> unit
        val add_all_letters : nfa -> Alphabet.t -> unit
        val get_nfa_states : nfa -> StateSet.t
        val get_nfa_start_state : nfa -> StateSet.elt option
        val get_nfa_final_states : nfa -> StateSet.t
        val add_state : nfa -> StateSet.elt -> unit
        val set_start_state : nfa -> StateSet.elt -> unit
        val set_final_states : nfa -> StateSet.t -> unit
        val add_final_state : nfa -> StateSet.elt -> unit
        val get_nfa_transitions :
          nfa -> StateSet.t TransitionMap.t StateToTransitionMap.t
        val get_TransitionMap :
          nfa -> StateToTransitionMap.key -> StateSet.t TransitionMap.t
        val get_destStateSet : 'TransitionMap.t -> TransitionMap.key -> 'a
        val get_destStateSet_s :
          nfa -> StateToTransitionMap.key -> TransitionMap.key -> StateSet.t
        val add_transitions_aux :
          nfa ->
          StateToTransitionMap.key -> Alphabet.elt * StateSet.elt -> unit
        val add_transitions :
          nfa -> StateSet.elt -> (Alphabet.elt * StateSet.elt) list -> unit
        val print_automata :
          nfa -> (Alphabet.elt -> unit) -> (StateSet.elt -> unit) -> unit
        val empty : nfa -> bool
      end
end